User Tools

Site Tools


4e:start

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
4e:start [2009/04/23 18:12] jims4e:start [2017/05/27 19:00] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
-==== 4th Edition Dungeons & Dragons ====+======== 4th Edition Dungeons & Dragons ========
  
-This page is a placeholder to include any variants and/or clarifications about +This page details how I intend to use the 4th edition rules.  Comments welcome.
-the 4th edition rules.+
  
-=== Included Rules ===+==== Included Rules ====
  
 For now, any 4th edition book published by Wizards of the Coast will be considered For now, any 4th edition book published by Wizards of the Coast will be considered
Line 12: Line 11:
 More importantly, **no custom races/classes/powers/etc. will be allowed.** More importantly, **no custom races/classes/powers/etc. will be allowed.**
  
-Here are the books I currently own: +==== Deviations ====
-  * Player's Handbook +
-  * Dungeon Master's Guide +
-  * Monster Manual +
-  * Player's Handbook 2 +
-  * Manual of the Planes +
-Unlike my 3rd edition guideline, I don't need to own a book for you to use one of its rules.+
  
-=== Deviations === +  * All races from the Player's Handbook are allowed with the following restrictions: 
- +    * Dragonborn are not allowed. 
-  * [[Dragonborn]] are not allowed as player characters.((I am not //completely// closing the door here -- but I still think the race is silly)) +    * The Tiefling, Deva, and Goliath races are //rare// and will draw unwanted attention. 
-  * [[:twenty portals|Teleportation Circles]] exist, but are not accessible via the "Linked Portal" or "Reverse Portal" rituals. +    * [[Eladrin]] are commonly known as "High Elves" They are //rare// and will often turn heads. 
-  * [[Eladrin]] are commonly known as "High Elves".  They are //rare// and will often turn heads. +    * Races from other books are allowed only with prior approval. 
-  * The [[Tiefling]], [[Deva]], and [[Goliath]] races are //rare// and may draw unwanted attention.((I'm trying to avoid edicts here, but I'm still on the fence as to whether I'm even going to allow these races)) +  * [[:portals|Teleportation Circles]] exist, but are not accessible via the "Linked Portal" or "Reverse Portal" rituals. 
-  * //...more to come...// +  * Certain rituals may be cast "for free".  Ritual casters are given an allowance equal to 10gp per character level each day to use on these rituals.  (//List of qualifying rituals TBD//)
- +  * Rules published in sources outside the main books are at my discretion.  This includes Dragon Magazineand the EberronForgotten Realm, and Dark Sun settings. 
-=== Class Summary === +  * XP will be distributed to all PCs regardless of attendance (however it will still be calculated based on attendance). 
- +  * [[Treasure]] will be parceled out as described in the "Rules Compendium" (pp. 295-302).  Magic items will be given in the form of one or more "Level N" item(s) of specific rarity.  The players (as a team) are allowed to decide what the magic items really are For more informationsee [[treasure|the treasure page]].
-Why this table isn't available in the books, I don't know... +
- +
- Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  HP@1  ^  HP/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Avenger**  |  Wisdom  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Holy Symbols  |  +1 Fortitude  |  14+  |  6  |  7+  |  Religion + 3  |  Acrobatics +
-|  Striker  |  Dexterity  | |  Military Melee  | |  +1 Reflex  | | | | |  Athletics +
-|  Divine  |  Intelligence  | |  Simple Ranged  | |  +1 Will  | | | | |  Endurance +
-|  PHB2  | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-| | | | | | | | | | |  Stealth +
-| | | | | | | | | | |  Streetwise +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Barbarian**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  | |  +2 Fortitude  |  15+  |  6  |  8+  |  3  |  Acrobatics +
-|  Striker  |  Constitution  |  Leather  |  Military Melee  | | | | | | |  Athletics +
-|  Primal  |  Charisma  |  Hide  | | | | | | | |  Endurance +
-|  PHB2  | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Bard**  |  Charisma  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Wands  |  +1 Reflex  |  12+  |  5  |  7+  |  Arcana + 4  |  Acrobatics +
-|  Leader  |  Intelligence  |  Leather  |  Longsword  | |  +1 Will  | | | | |  Arcana +
-|  Arcane  |  Constitution  |  Hide  |  Scimitar  | | | | | | |  Athletics +
-|  PHB2  | |  Chainmail  |  Short Sword  | | | | | | |  Bluff  | +
-| | |  Light Shield  |  Short Sword  | | | | | | |  Bluff  | +
-| | | |  Simple Ranged  | | | | | | |  Diplomacy +
-| | | |  Military Ranged  | | | | | | |  Dungeoneering +
-| | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-| | | | | | | | | | |  Streetwise +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Cleric**  |  Wisdom  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Holy Symbol  |  +2 Will  |  12+  |  5  |  7+  |  Religion + 3  |  Arcana +
-|  Leader  |  Strength  |  Leather  |  Simple Ranged  | | | | | | |  Diplomacy +
-|  Divine  |  Charisma  |  Hide  | | | | | | | |  Heal  | +
-|  PHB  | |  Chainmail  | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Druid**  |  Wisdom  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Staffs  |  +1 Reflex  |  12+  |  5  |  7+  |  Nature + 3  |  Arcana +
-|  Controller  |  Dexterity  |  Leather  |  Simple Ranged  |  Totems  |  +1 Will  | | | | |  Athletics +
-|  Primal  |  Constitution  |  Hide  | | | | | | | |  Diplomacy +
-|  PHB2  | | | | | | | | | |  Endurance +
-| | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Fighter**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  | |  +2 Fortitude  |  15+  |  6  |  9+  |  3  |  Athletics +
-|  Defender  |  Dexterity  |  Leather  |  Military Melee  | | | | | | |  Endurance +
-|  Martial  |  Wisdom  |  Hide  |  Simple Ranged  | | | | | | |  Heal  | +
-|  PHB  |  Constitution  |  Chainmail  |  Military Ranged  | | | | | | |  Intimidate +
-| | |  Scale  | | | | | | | |  Streetwise +
-| | | |  Light Shield  | | | | | | | | +
-| | | |  Heavy Shield  | | | | | | | | +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Invoker**  |  Wisdom  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Rods  |  +1 Fortitude  |  10+  |  4  |  6+  |  Religion + 3  |  Arcana +
-|  Controller  |  Constitution  |  Leather  |  Simple Ranged  |  Staffs  |  +1 Reflex  | | | | |  Diplomacy +
-|  Divine  |  Intelligence  |  Hide  | | |  +1 Will  | | | | |  Endurance +
-|  PHB2  | |  Chainmail  | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Paladin**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Holy Symbol  |  +1 Fortitude  |  15+  |  6  |  10+  |  Religion + 3  |  Diplomacy +
-|  Defender  |  Charisma  |  Leather  |  Military Melee  | |  +1 Reflex  | | | | |  Endurance +
-|  Divine  |  Wisdom  |  Hide  |  Simple Ranged  | |  +1 Will  | | | | |  Heal  | +
-|  PHB  | |  Chainmail  | | | | | | | |  History +
-| | |  Scale  | | | | | | | |  Insight +
-| | |  Plate  | | | | | | | |  Intimidate +
-| | |  Light Shield  | | | | | | | |  Religion +
-| | |  Heavy Shield  | | | | | | | | | +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Ranger**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  | |  +1 Fortitude  |  12+  |  5  |  6+  |  Dungeoneering  |  Acrobatics +
-|  Striker  |  Dexterity  |  Leather  |  Military Melee  | |  +1 Reflex  | | | |  or  |  Athletics +
-|  Martial  |  Wisdom  |  Hide  |  Simple Ranged  | | | | | |  Nature  |  Dungeoneering +
-|  PHB  | | |  Military Ranged  | | | | | |  +4  |  Endurance +
-| | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-| | | | | | | | | | |  Stealth +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Rogue**  |  Dexterity  |  Cloth  |  Dagger  | |  +2 Reflex  |  12+  |  5  |  6+  |  Stealth And Thievery + 4  |  Acrobatics +
-|  Striker  |  Strength  |  Leather  |  Hand Crossbow  | | | | | | |  Athletics +
-|  Martial  |  Charisma  | |  Shuriken  | | | | | | |  Bluff  | +
-|  PHB  | | |  Sling  | | | | | | |  Dungeoneering +
-| | | |  Short Sword  | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-| | | | | | | | | | |  Stealth +
-| | | | | | | | | | |  Streetwise +
-| | | | | | | | | | |  Thievery +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Shaman**  |  Wisdom  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Totems  |  +1 Fortitude  |  12+  |  5  |  7+  |  Nature + 3  |  Arcana +
-|  Leader  |  Constitution  |  Leather  |  Longspear  | |  +1 Will  | | | | |  Athletics +
-|  Primal  |  Intelligence  | | | | | | | | |  Endurance +
-|  PHB2  | | | | | | | | | |  Heal  | +
-| | | | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Sorcerer**  |  Charisma  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Daggers  |  +2 Will  |  12+  |  5  |  6+  |  Arcana + 3  |  Arcana +
-|  Striker  |  Dexterity  | |  Simple Ranged  |  Staffs  | | | | | |  Athletics +
-|  Arcane  |  Strength  | | | | | | | | |  Bluff  | +
-|  PHB2  | | | | | | | | | |  Diplomacy +
-| | | | | | | | | | |  Dungeoneering +
-| | | | | | | | | | |  Endurance +
-| | | | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Warden**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  | |  +1 Fortitude  |  17+  |  7  |  9+  |  Nature + 3  |  Athletics +
-|  Defender  |  Constitution  |  Leather  |  Military Melee  | |  +1 Will  | | | | |  Dungeoneering +
-|  Primal  |  Wisdom  |  Hide  |  Simple Ranged  | | | | | | |  Endurance +
-|  PHB2  | |  Light Shield  |  Simple Ranged  | | | | | | |  Heal  | +
-| | |  Heavy Shield  | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Perception +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Warlock**  |  Charisma  |  Cloth  |  Simple Melee  |  Rods  |  +1 Reflex  |  12+  |  5  |  6+  |  4  |  Arcana +
-|  Striker  |  Constitution  |  Leather  |  Simple Ranged  |  Wands  |  +1 Will  | | | | |  Bluff  | +
-|  Arcane  |  Intelligence  | | | | | | | | |  History +
-|  PHB  | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
-| | | | | | | | | | |  Streetwise +
-| | | | | | | | | | |  Thievery +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Warlord**  |  Strength  |  Cloth  |  Simple Melee  | |  +1 Fortitude  |  12+  |  5  |  7+  |  4  |  Athletics +
-|  Leader  |  Intelligence  |  Leather  |  Military Melee  | |  +1 Will  | | | | |  Diplomacy +
-|  Martial  |  Charisma  |  Hide  |  Simple Ranged  | | | | | | |  Endurance +
-|  PHB  | |  Chainmail  | | | | | | | |  Heal  | +
-| | |  Light Shield  | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Intimidate +
-^  Class\\ Role\\ Source\\ Book  ^  Abilities  ^  Armor  ^  Weapons  ^  Implements  ^  Defenses  ^  Hp@1  ^  Hp/L  ^  Surges  ^  Trained Skills  ^  Class Skills +
-|  **Wizard**  |  Intelligence  |  Cloth  |  Dagger  |  Orbs  |  +2 Will  |  10+  |  4  |  6+  |  Arcana + 3  |  Arcana +
-|  Controller  |  Wisdom  | |  Quarterstaff  |  Staffs  | | | | | |  Diplomacy +
-|  Arcane  |  Dexterity  | | |  Wands  | | | | | |  Dungeoneering +
-|  PHB  | | | | | | | | | |  History +
-| | | | | | | | | | |  Insight +
-| | | | | | | | | | |  Nature +
-| | | | | | | | | | |  Religion +
- +
-^  Race  ^  Size  ^  Speed  ^  Vision  ^  Ability Bonuses  ^  Skill Bonuses  ^  Save Bonuses  ^  Weapons  ^  Languages  ^  Special +
-|  **Dwarf**  |  M  |  5  |  Low Light  |   +2 Consitution  |   +2 Dungeoneering  |   +5 vs Poison  |  Throwing Hammer  |  Common  |  Use second wind as minor action +
-|    |    |    |    |   +2 Wisdom  |   +2 Endurance  |    |  War Hammer  |  Dwarven  |  Move normal speed when encumbered +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  Resist push/pull/slide by 1 squaresave to fall prone  | +
-|  **Eladrin**  |  M  |  6  |  Low Light  |   +2 Dexterity  |   +2 Arcana  |   +1 Will  |  Long Sword  |  Common  |  Gain additional skill  | +
-|    |    |    |    |   +2 Intelligence  |   +2 History  |   +5 vs Charm  |    |  Elven  |  Go into trance for 4 hours rather than sleep but maintain alertness  | +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  Fey Step: Teleport 5 squares  - 1/Enc  | +
- **Elf**  |  M  |  7  |  Low Light  |   +2 Dexterity  |   +2 Nature  |    |  Longbow  |  Common  |  Non-elf allies within 5 squares gain +1 to perception  | +
-|    |    |    |    |   +2 Wisdom  |   +2 Perception  |    |  Shortbow  |  Elven  |  Ignore difficult terrain when you shift  | +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  Elven Accuracy: You may re-roll an attack roll  - 1/Enc  | +
- **Gnome**  |  S  |  5  |  Low Light  |   +2 Intelligence  |   +2 Arcana  |   +5 vs Illusions  |    |  Common  |  Wizard cantrip Ghost Sound as minor action  1/Enc  +
-|    |    |    |    |   +2 Charisma  |   +2 Stealth  |    |    |  Elven  |  If you have cover at initiative check, you may make stealth roll  | +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  Fade Away: If you take damage, you may turn invisible  - 1/Enc  | +
-|  **Goliath**  |  M  |  6  |  Normal  |   +2 Strength  |   +2 Athletics  |   +1 Will  |    |  Common  |  When you make Athletics roll to jump or climb, roll twice, pick best  | +
-|    |    |    |    |   +2 Consititution  |   +2 Nature  |    |    |  Dwarven or  |  Stone'Endurance: Resist 5 to all damage until next turn  - 1/Enc  | +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |  Giant  |  | +
-|  **Half-Elf**  |  M  |  6  |  Low Light  |   +2 Constitution  |   +2 Diplomacy  |    |    |  Common  |  Choose an At-Will power from different class use 1/Enc  | +
-|    |    |    |    |   +2 Charisma  |   +2 Insight  |    |    |  Elven  |  You may take feats for either elf or humans +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |  Choose 1  |  Allies within 10 squares gain +1 diplomacy +
-|  **Halfling**  |  S  |  6  |  Normal  |   +2 Dexterity  |   +2 Acrobatics  |   +5 vs Fear  |    |  Common  |  Gain +2 to AC vs opportunity attacks +
-|    |    |    |    |   +2 Charisma  |   +2 Thievery  |    |    |  Choose 1  |  Second Chance: If hit, force enemy to reroll  - 1/Enc  | +
-|  **Half-Orc**  |  M  |  6  |  Low Light  |   +2 Strength  |   +2 Endurance  |    |    |  Common  |  First time you are bloodied, gain 5 temporary hit points  - 1/Enc  | +
-|    |    |    |    |   +2 Dexterity  |   +2 Intimidate  |    |    |  Giant  |  Gain +2 to speed when charging +
-|    |    |    |    |    |    |    |    |    |  Furious Assault: When you hitadd 1[Wdamage or 1d8  - 1/Enc  | +
-|  **Human**  |  M  |  6  |  Normal  |   +2 Ability of choice  |    |   +1 Fortitude  |    |  Common  |  You know one extra At-Will power from your class  | +
-|    |    |    |    |    |    |   +1 Reflex  |    |  Choose 1  |  You gain one extra feat at 1st level  | +
-|    |    |    |    |    |    |   +1 Will  |    |    |  You gain one extra skill from class skill list  | +
-|  **Shifter Longtooth**  |  M  |  6  |  Low Light  |   +2 Strength  |   +2 Athletics  |    |    |  Common  |  Longtooth Shifting: When bloodied, +2 dmg, regeneration 2  | +
-|    |    |    |    |   +2 Wisdom  |   +2 Endurance  |    |    |  Choose 1  |  | +
-|  **Shifter Razorclaw**  |  M  |  6  |  Low Light  |   +2 Dexterity  |   +2 Acrobatics  |    |    |  Common  |  Razorclaw Shifting: When bloodied, Speed +2, AC +1, Reflex +1  | +
-|    |    |    |    |   +2 Wisdom  |   +2 Stealth  |    |    |  Choose 1  |  |+
  
4e/start.1240528368.txt.gz · Last modified: 2017/05/27 18:58 (external edit)